top of page

Objetivo:

A través de este taller, aprenderás las herramientas necesarias que te ayudarán a realizar renderizados con calidad fotorealista, mediante la correcta aplicación de luces, sombras y texturas, para que presentes tus proyectos profesionalmente.

 

Temario:

Iluminación y materiales

Introducción

Interfaz 3ds Max

Conceptos de Iluminación

Conceptos de sombreado

Conceptos de texturizado

Materiales VRay

Difuso, reflexión, refracción, especular.

Relieves (Bump y Normal bump)

Transparencia y opacidad.

Auto-iluminación.

Tipos de materiales

Características de los materiales

Mapeado UVW y Unwrap

Materiales y elementos especiales:

Agua, pasto, cielo, cromo, vidrio.

Árboles, gente, autos.

 

Renderizado

Introducción al renderizado en VRay

Disposición de todos los elementos en la toma

Aplicación de materiales

Iluminación según su fuente

Insertar cámara

Pruebas de renderizado

Valores de calidad en el renderizado final

Renderizado:

En interiores

En exteriores

 

Información adicional:

Nivel del Curso:

(Intermedio).

 

Software:

Autodesk 3ds Max

 

Conocimientos previos:

Ninguno

Te recomendamos nuestro Taller de AutoCAD

Te recomendamos nuestro Taller de Retoque Fotográfico

 

Dirigido a:

Arquitectos, Edificadores, Ingenieros y afines.

 

Duración:

24 Horas

 

Requerimiento previo de materiales:

Laptop propia con procesador mínimo:

Windows: Intel Pentium 4, Athlon 64, Sempron (K8 con SSE2), VIA C7

 

 

 

El contenido de los cursos puede estar sujeto a cambios y actualizaciones sin previo aviso.

bottom of page