Objetivo:
El curso básico de diseño y creación de videojuegos está planeado para enseñarte, desde cero, los pasos necesarios en el desarrollo de todo el ambiente gráfico en tercera dimensión de un videojuego, como la creación de paisajes y escenarios, objetos (assets), terrenos, cámaras y luces, así como, generar sus texturas y relieves, añadiendo un toque de interactividad.
Temario:
Interactividad
Introducción
Conceptos básicos
Géneros del Juego
Tipo de Gráficos en el Juego
Montaje (Unity 3d)
Interface
Importar escenarios
Importar texturas
Crear terreno
Crear colisiones
Crear luces
Crear partículas
Crear cámara personaje
Crear SkyBox
Crear GUI's o HUD’s
Exportar proyecto
Programación e interacción avanzada
Introducción
Programación Orientada a Objetos básicos
Generación de Scripts en Unity
Uso de Condicionales y Ciclos
Programación de Triggers y Colisiones
Prefabs y Generación Dinámica de Objetos
Uso de Listas y Arreglos
Input del Teclado y Mouse
GUI Extendida (Interfaz de Usuario)
Efectos de Sonido
Interacción Simple con Animaciones
Información adicional:
Nivel del Curso:
Básico.
Software:
Autodesk 3ds Max.
Unity 3D.
Conocimientos previos:
Manejo básico de sistema operativo (Windows o OSX)
Te recomendamos nuestro Curso/Taller de Animación 3D.
Dirigido a:
Público en general (+14).
Duración:
24 Horas.
Requerimiento previo de materiales:
Laptop propia.
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