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Objetivo:

El curso básico de diseño y creación de videojuegos está planeado para enseñarte, desde cero, los pasos necesarios en el desarrollo de todo el ambiente gráfico en tercera dimensión de un videojuego, como la creación de paisajes y escenarios, objetos (assets), terrenos, cámaras y luces, así como, generar sus texturas y relieves, añadiendo un toque de interactividad.

 

Temario:

Interactividad 

Introducción

Conceptos básicos

Géneros del Juego

Tipo de Gráficos en el Juego

Montaje (Unity 3d)

Interface

Importar escenarios

Importar texturas

Crear terreno

Crear colisiones

Crear luces

Crear partículas

Crear cámara personaje

Crear SkyBox

Crear GUI's o HUD’s

Exportar proyecto

 

Programación e interacción avanzada

Introducción

Programación Orientada a Objetos básicos

Generación de Scripts  en Unity

Uso de Condicionales y Ciclos

Programación de Triggers y Colisiones

Prefabs y Generación Dinámica de Objetos

Uso de Listas y Arreglos

Input del Teclado y Mouse

GUI Extendida (Interfaz de Usuario)

Efectos de Sonido

Interacción Simple con Animaciones

 

 

Información adicional:

Nivel del Curso:

Básico.

 

Software:

Autodesk 3ds Max.

Unity 3D.

 

Conocimientos previos:

Manejo básico de sistema operativo (Windows o OSX) 

Te recomendamos nuestro Curso/Taller de Animación 3D.

 

Dirigido a:

Público en general (+14).

 

Duración:

24 Horas.

 

Requerimiento previo de materiales:

Laptop propia.

 

 

 

El contenido de los cursos puede estar sujeto a cambios y actualizaciones sin previo aviso

 

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